戰鬥採用回合制,雙方根據自身的速度來判斷出手順序,速度高的一方有很大機率先發制人;另外,使用招式的時候,還會受到招式速率的影響,速率愈高則該招式出手愈快
戰鬥開始後,每個回合開始前會提供30秒的時間給玩家下達指令,包括下達人物指令和召喚獸指令。如果在規定時間內沒能及時下達指令,系統會自動判定為 使用「普通攻擊」。
戰鬥勝利以後可以獲得經驗獎勵,同時有一定的機率可以獲得各種道具和裝備。